A Era Exponencial Exige A Gamificação Na Sala De Aula E Nos Treinamentos Corporativos

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Nesta obra, você tem acesso a um conteúdo sobre o uso da gamificação nos mais diversos cenários. Cada capítulo conta com a experiência de um autor especialista na área, que conseguiu aplicar a metodologia com êxito. Nos conteúdos abordados nas próximas páginas, encontra os seguintes temas:- Afinal, o que é e como aplicar a gamificação?- Por que a gamificação é uma ferramenta eficaz para o desenvolvimento humano e organizacional?- Educação 5.0: a gamificação como ferramenta metodológica no processo ensino-aprendizagem;- A gamificação como forma de engajamento e estímulo às práticas colaborativas;- Game Skills®: o exercício do autoconhecimento com jogos de competências e emoções;- Gamificação no desenvolvimento de líderes: desafios e aprendizados;- Cidade dos Valores: uma experiência Vivencial com sentido Pedagógico, Andragógico e Heutagógico;- Um case de sucesso: nasce o Se7eplay – Education and Gamification;- Metodologia Ativa: sistematizando o conhecimento por meio da gamificação;- Lego Gamification: A Metodologia LEGO®;- A leitura de imagem como ferramenta de práticas pedagógicas ativas e socioemocionais;- O legado da criatividade;- Hard e Soft Skills. Quais serão as habilidades e competências desejadas no profissional do futuro?
ISBN 9788594552785
Autor(a) Loiola, Valderez (Autor)
Editora Literare Books International
Idioma Português
Edição 1
Ano de edição 2020
Páginas 112
Acabamento Brochura
Dimensões 14,00 X 21,00
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