A Hipótese Da Simulação Conheça A Teoria Por Trás Da Série Matrix..-

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“Há uma chance em um bilhão de nãoestarmos vivendo em uma simulação.”E se estivermos vivendo dentro do computador de uma civilização muito maisinteligente do que a nossa? E se tudo o que vivemos e sentimos está sendo processadopor um computador tão evoluído que para nós, humanos, seria impossívelseparar aquilo que é real e virtual? E se nós mesmos formos virtuais? O que seria,então, a realidade?O designer de videogames Rizwan Virk mostra como a história e a evoluçãode nossos videogames, incluindo realidade virtual, realidade aumentada,inteligência artifi cial e computação quântica, podem nos levar ao ponto desermos capazes de desenvolver mundos virtuais abrangentes, assim como nosfi lmes da franquia Matrix.A obra A hipótese da simulação é a ideia de que nossa realidade física, longede ser um universo físico sólido, faz parte de uma simulação cada vez mais sofi sticadasemelhante a um videogame, onde todos temos múltiplas vidas, somosconstituídos de pixels e possuímos um relógio interno próprio executado poralguma inteligência artifi cial gigante. A hipótese da simulação explica algunsdos maiores mistérios da física quântica, da ciência e da religião, como a indeterminaçãoquântica, universos paralelos, a natureza integral da velocidade da luz eaté mesmo a natureza de Deus.Embora a ideia toda pareça fi cção científi ca, muitos cientistas, engenheirose professores consideraram seriamente a hipótese da simulação. E ela não éapenas uma teoria moderna. Filósofos e místicos de todas as tradições há muitoafi rmam que vivemos em algum tipo de “ilusão” e que existem outras realidadesque podemos acessar a partir de nossas mentes.Quer você seja um cientista da computação, um fã de fi cção científi ca comoa retratada em Matrix, um entusiasta de videogames ou um buscador espiritual,A hipótese da simulação aborda todas essas áreas e você nunca mais verá o mundoda mesma maneira!
Sobre o autor(a)

Virk, Rizwan

RIZWAN VIRK é um empresário de
sucesso, formado pelo MIT e Stanford,
pioneiro de videogames, produtor de
fi lmes, investidor e autor best-seller.
Os videogames de Riz, incluindo Tap
Fish e Penny Dreadful: Demimonde,
foram jogados por milhões de pessoas.
Atualmente, ele dirige a Play Labs @
MIT, uma incubadora e aceleradora
de tecnologias para videogames do
Massachusetts Institute of Technology.
ISBN 9786550471217
Autor(a) Virk, Rizwan (Autor)
Editora Citadel
Idioma Português
Edição 1
Ano de edição 2021
Páginas 368
Acabamento Brochura
Dimensões 23,00 X 16,00
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